游戏后期,即玩家文明发展到封建、城堡乃至帝王时代,拥有强大经济体系和全面的军事单位,能否在此阶段表现出色,往往成为决定胜负的关键。在许多经验丰富的玩家看来,后期表现的强劲与否,取决于多方面因素,包括但不限于:经济发展能力、单位多样性、独特技术、特殊单位以及团队合作潜力。以下是几个在游戏后期表现尤为出色的文明,它们凭借各自的优势,在长时间的游戏对决中往往能够占据上风。
拜占庭以其强大的防御力和灵活的战术变化著称。在游戏后期,拜占庭的火炮塔是极具威胁的防御建筑,而他们的独有单位“猫弗兰兵”(Cataphract)在对抗步兵上表现出众。拜占庭还能够以较低的成本升级防御建筑,这使得在资源有限的后期战斗中,拜占庭可以更高效地使用资源建立坚固的防线。
波斯是一款以经济发展速度快和优秀的骑兵单位著称的文明。在后期,波斯可以凭借其快速发展的经济很快地集结一支规模庞大的军队。尤其是他们的独特单位“战象”,在后期的战场上几乎无人能挡,能够在短时间内摧毁敌方的防线。波斯的农民工作效率高,能够为持久战提供坚实的经济支持。
哥特的优势在于其无与伦比的步兵生产速度和成本效益。当进入到后期,哥特能够迅速用其大量的步兵单位淹没对手。他们的独特技术“维京大军荡平”(Perfusion),能够使兵营的单位训练速度加倍,这让哥特在后期的大规模军团战中具有极大的优势。他们对于步兵装甲的额外加成使得哥特的大军在面对敌人时更加坚不可摧。
韩国以其强大的防御建筑和远程单位而著称。在后期,他们的“床弩”单位有着极高的射程和伤害,配合韩国独有的加强版箭塔和城堡,能够构建起几乎难以突破的防线。这种独特的防守策略,使得韩国在后期的战斗中能够有效地消耗掉敌方的有生力量,为反击创造机会。
玛雅以其强大的射手和经济优势占据一席之地。在后期,玛雅能够利用其独特单位“羽毛箭手”(Plumed Archer),进行高效的打击和骚扰战术。玛雅的经济体系稳健,在木材的收集上具有明显的优势,这支撑了他们在后期进行持续的军事扩张和单位生产。
在"帝国时代2"的手游版本中,每个文明都有其独特的优势与战略。谁是后期最厉害的国家,这很大程度上取决于玩家的策略选择和操作水平。无论是选择拜占庭的坚固防御、波斯的快速经济发展、哥特的步兵洪流、韩国的铁壁防线,还是玛雅的狙击战术,只要策略得当,每个国家都有登顶的潜力。关键在于玩家如何根据局势灵活调整战术,发挥文明的最大潜力。